想要组一套口袋妖怪金通关阵容,最怕的就是练错宝可梦、配错技能,打到后期才发现打不动四天王。这篇攻略用“反面教材”切入,把玩家最容易踩的六个坑挑明,再给出一套我实测过能稳定通关的阵容方案,帮你把弯路走直。适用版本:以官方最新版本为准(3DS虚拟主机版与GBC原版数据一致)。
很多第一次玩口袋妖怪金的玩家被菊草叶的颜值骗了。实测亲测:菊草叶最终形态大菊花在前期打小刚(岩石系道馆)时,用撞击只能打出13~17点伤害,而小刚的大岩蛇HP有48点,硬生生磨了8个回合才过。这不是操作问题,是属性克制实在离谱——草系打岩石系本来就是0.5倍伤害。
别再被“御三家情怀”绑架了。口袋妖怪金通关阵容的核心思路是火系开路、地面系扛道馆,开局选火球鼠是最稳的选择,它的最终进化火爆兽在25级学喷烟后,中期清怪效率比菊草叶高出一截。如果你实在喜欢菊草叶,也请把它定位成“队医+辅助”,别指望它打输出。
不少玩家前期见一只抓一只,结果队伍里三只普通系、两只虫系,打飞行系道馆(阿速)时全家老小被比比鸟一个翅膀攻击带走。这是口袋妖怪金通关阵容最常见的翻车点——队伍属性覆盖太窄。
我这边实测过一套比较舒服的队伍配置,属性覆盖面广,且每只都能在通关路上派上用场:
这套阵容的实测结果是:从第4个道馆开始到四天王,全程没有因为属性克制卡过关。别贪多,队伍里每只宝可梦的定位必须清晰——输出、盾、速攻手、补刀手各司其职。
口袋妖怪金里的技能机数量有限,像“地震”“冷冻拳”“十万伏特”这些都是一次性的。新手最容易犯的错,就是把“地震”技能机在30级左右随手给了隆隆岩,结果后来抓到更好的地面系(比如顿甲)时,只能干瞪眼。
我的建议是:技能机只给最终阵容里的宝可梦用。具体来说:
亲测过最亏的一次:我把“日光束”技能机给了大菊花,结果打四天王时它的速度太慢,每次都要先蓄力一回合,直接被对面秒掉。技能机的分配,优先级永远给队伍里速度最快、生存能力最强的那只。
有些玩家觉得“等级碾压一切”,结果到了四天王面前,等级是够了,但配招全是威力40以下的撞击、叫声、摇尾巴,打一局要磨20分钟。实测下来,口袋妖怪金通关阵容里,配招比等级更重要——55级的正确配招宝可梦,比70级乱配招的宝可梦打四天王效率高得多。
关键的取舍点在于:
我这边实测过最离谱的一次:用一只55级的暴鲤龙(配招:水炮+咬碎+冷冻拳+破坏光线),单挑四天王中的梨花(恶系),三回合解决战斗。同样等级换成乱配招的暴鲤龙,打了七个回合还差点被反杀。
口袋妖怪金的背包里,很多玩家为了攒钱买精灵球,把回复树果和“神奇糖果”全卖了。结果到了后期打四天王,药品不够用,只能反复跑宝可梦中心——时间全浪费在路上。
实测建议是:全回复药至少留10个在背包里,树果不要卖,尤其是“苦味果”(降低混乱伤害)和“辣味果”(解除睡眠),打四天王时混乱和睡眠状态特别烦人。另外,愤怒之湖的红色暴鲤龙身上带“龙之牙”,别急着卖,后期给暴鲤龙带上能提升龙系招式威力【实测待补】,虽然提升幅度不大,但聊胜于无。
四天王的顺序是固定的:一之岳(超能力系)、二之岳(毒系)、三之岳(格斗系)、四之岳(恶系),最后是冠军渡(龙系)。很多玩家不看属性克制就硬冲,带了一背包火系药,结果打二之岳的毒系时全被克制。
实测最稳的打法顺序是:
亲测下来,进四天王前保证背包里有:全回复药×10、好伤药×15、解混乱药×5,基本能一命通关不带喘的。
不是没法用,是定位问题。大菊花作为盾牌和队医很强,能学“光合作用”和“芳香疗法”,但输出确实疲软。如果你是情怀党非要带它,建议配招:光合作用+芳香疗法+寄生种子+毒粉,走消耗流,别硬刚输出。
通关后去关东地区的白银山,能抓70级的凤王和洛奇亚——这两只直接替换队伍里的电击兽和胡地就行。实测凤王配招:神圣火焰+勇鸟猛攻+自我再生,通关后刷对战塔很稳。
在愤怒之湖(红色暴鲤龙出现的水域)用“冲浪”刷水系宝可梦,每场经验约150~200。或者去钻石镇的精灵塔(塔顶),打鬼斯和嘎啦嘎啦,经验更稳定。实测1小时能练到50级左右。